
"Sintonizando los corazones de personas de todo el mundo con el sonido"
Educación musical avanzada para todos
目次
1)岡本メソッドとは?
2)アドリブ味見の会とは?
3)OSとしての岡本メソッド
4)岡本メソッド
アドリブ味見の会
デジタル味見の会liteの関係
5)岡本メソッドが考える
「アドリブに対する7つの誤解」
岡本メソッドとは
才能や年齢を問わず
音楽に挫折した人が
もう一度音楽と
関係を結び直すための
アドリブ再教育の仕組みです。
岡本メソッドとは
才能や年齢を問わず、
音楽に挫折した人が、
もう一度音楽と関係を結び直すための
アドリブ再教育の仕組みです。
アドリブは、本来、
一部の才能ある人や、
専門的な訓練を積んだ人だけの
ものではありません。
それは、あらゆる創作の原点であり、
誰の中にも備わっている感覚です。
しかし多くの人が、
「どこから始めればいいのか
分からない」まま、
説明や理論を学び、
出来ない自分に失望し、
静かに音楽から離れていきます。
岡本メソッドは、
そうした音楽難民
創作難民のために生まれました。

このメソッドが目指しているのは、
「何を鳴らすか」を
教えることではありません。
なぜ、その音が音楽として
成立するのかを、
人間の側に起動させることです。
そのために、
理由の説明を後回しにし、
まず体験を共有します。
しかもそれを、
同じ志を持つ人たちと、
同時に体験します。
すると、
理解・技術・感情・表現が
分断されることなく、
音楽として立ち上がってきます。

岡本メソッドは、
より高い能力を
求めながらも挫折したアマチュア、
プロを目指すわけではないが、
音楽を人生から
手放したくない人のためのものです。
音楽を
「わかるもの」にし、
「できるもの」にし、
「共有できるもの」に戻す。
そして、同じ志を持つ
コミュニティの中で、
頼り、頼られながら、
音楽を人生の中で生き直す。
それが、岡本メソッドです。

アドリブ味見の会とは
音楽になる瞬間を
説明より先に
みんなで体験する会です。
アドリブ味見の会とは、
音楽になる瞬間を、
説明より先に、
みんなで体験する会です。
人間が「音楽的だ」と
最も強く感じる
音程や状況は、
実際に存在します。
それらは、理屈として
理解するよりも先に、
まず体験として
成立させるほうが、
はるかに自然に身につきます。
アドリブ味見の会では、
音楽が始まりやすい
“ファースト・オピニオン”と
なる音を、
理由の説明を後回しにして、
まず音として
体験していきます。

さらにそれを、
複数人が同時に体験することで、
一人の練習では起こりにくい、
音の選択の幅
感情の動き
アーティキュレーション
他者との関係性
といった、
音楽そのものの成り立ちが、
自然に共有されていきます。
この集団的体験によって、
アドリブは
「分からない技術」ではなく、
誰もが触れられる
創作の原点として立ち上がります。
これが、イベント
「アドリブ味見の会」です。

OSとしての
岡本メソッド
岡本メソッドOSは
「何を鳴らすか」ではなく
「なぜ、その音が
音楽として成立するのか」を
人間側に起動させる仕組み
岡本メソッドOSには、
3つの基本的概念があります。
■岡本メソッドOSは、
人間が
音楽的だと感じやすい音には、
自然な優先順位がある、
と考える
人間は、どんな音を出すことも自由。
その自由の中で、
人間が音楽的だと
感じやすい音には、
自然な優先順位がある
そう捉えています。
岡本メソッドが
提案するのは、
その中でも
最初に立つと
音楽が始まりやすい音
音のファースト・オピニオンです。

■ 岡本メソッドOSでは、
その音を、理由を聞く前に
まず体験してみる。
しかもそれを、一人ではなく、
複数人で同時に体験する。
すると、
音の選択は
単なる当たり外れではなく、
感情の動き
アーティキュレーション
間や呼吸
他者との関係
言葉にする前の
音楽そのものとして
立ち上がってきます。

■ 岡本メソッドOSは、
音を縛るためのもの
ではありません。
音楽が
自然に立ち上がる場所を、
みんなで共有するための
設計図です。

岡本メソッド
アドリブ味見の会
デジタル味見の会liteの関係
岡本メソッドの正体
■岡本メソッドは
「アドリブ味見の会のOS」
アドリブ味見の会は
アプリケーション
岡本メソッド
= OS(設計思想・判断基準・音楽観)
アドリブ味見の会 = アプリケーション
デジタル味見の会 Lite = 簡易アプリ

■ アドリブ味見の会と
岡本メソッドOSの関係は
アドリブ味見の会は、
岡本メソッドを実際に
起動させる場です。
そして、岡本メソッドは、
その背後で動いている
OSにあたります。
参加者は、いつの間にか
どの音を選ぶのか
なぜそこが成立したのか
なぜ今は成立しなかったのか
その判断基準を
体験を通して
自身にインストールしていきます。

■ デジタル味見の会 Lite は、
OSへの自宅入口
デジタル味見の会 Lite は、
このOSに
自宅で再び繋がるための
最も軽い入口です。
プロのアドリブ例と
交互に演奏することで
「音楽的なコツ」が
自分の中で
起動する感覚を養います。

岡本メソッドが考える
アドリブに対する
「7つの誤解」
誤解① アドリブは
「何を出してもいい」
ことだと思われている
岡本メソッドでは、
どんな音を出すことも
自由だと考えています。
その上で、
人間が音楽的だと
感じやすい音には
自然な“優先順位”がある
と捉えています。
岡本メソッドは、
その中でも
最初に立つと
安心して音楽が始まる音
ファースト・オピニオンの音を
体験として提案します。
そこから先は,
それぞれの判断と表現の自由です。

誤解② 才能やセンスの問題だと
思われている
センスは、
生まれつきの能力ではありません。
判断基準を、
どれだけ体験したかの差です。
岡本メソッドは
センスを「育てる」前に
起動させることを目指します。

誤解③ 理論を理解してから
出来るようになると
思われている
音楽的判断は、
言語よりも
速く起こります。
先に理論を入れると
判断が遅れ、
音楽が止まります。
岡本メソッドでは
体験 → 実感 → 理由
この順番を絶対に崩しません。

誤解④一人で練習すれば
身につくと
思われている。
一人での成功体験は、
偶然で終わりやすい。
複数人が同時に
「今だ」「ここだ」と
感じる瞬間に、
判断基準は
共有知になります。
岡本メソッドが、
集団体験を
必須とする理由です。

誤解⑤ 上達=フレーズが
増えることだと
思われている
フレーズが増えても、
判断基準がなければ
音楽にはなりません。
岡本メソッドは
「何を弾くか」より
「なぜ、今
それを弾いたか」を
重視します。

誤解⑥ プロ向けの
高度な方法だと
思われている
むしろ逆です。
プロでなくても
年齢を重ねていても、
音楽的判断は起動します。
岡本メソッドは、
生涯音楽のためのOSです。

誤解⑦ 完成された理論だと
思われている
岡本メソッドは、
現場で機能してきたOSです。
理論は、
あとから言葉として
追いついてくるもの。
完成させることより、
生きたまま
動かし続けることを
選んでいます。
